β‘οΈToon Shaders Π΄Π»Ρ ΠΌΡΠ»ΡΡΡΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΈΠ»Ρ
E.J. Hassenfratz, Ρ
ΡΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ ΠΈ ΠΏΡΠ΅ΠΏΠΎΠ΄Π°Π²Π°ΡΠ΅Π»Ρ School of Motion, ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²ΠΈΠ» Π±Π΅ΡΠΏΠ»Π°ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΡ Ρ 40 Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠΌΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°ΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²ΡΡ Π²Π°ΡΠΈ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² ΠΌΡΠ»ΡΡΡΡΠ½ΠΎΠΌ ΡΡΠΈΠ»Π΅.
Π’Π΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΡ Ρ Blender, Cinema 4D, Maya ΠΈ Nomad.
Π‘ΡΡΠ»ΠΊΠ° Π½Π° ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΡ
Π‘ΡΡΠ»ΠΊΠ° Π½Π° ΡΡΡΠΎΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠΎ ΠΈΡ
ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ
#ΡΡΠ»Π·